游戏世界结构
游戏世界的构成
Muddery的游戏世界由以下几类物体构成:地图、角色、物体、可携带物品、功能实体。
地图
地图由区域、房间和出口构成。房间是玩家活动的主要场所,通常玩家只能和同一房间内的角色、物体互动。房间通过出口连接在一起,角色通过出口从一个房间前往另一个房间。而多个房间可以同属于一个区域。
角色
角色包括玩家角色、NPC、怪。玩家角色是玩家直接操纵的角色,而NPC和怪是由系统操纵的。玩家可以和NPC交互,比如交谈、交易,而和怪则可以相互攻击。
物体
玩家可以在房间中看到的各种物体。物体主要起装饰房间的作用,玩家和它可以进行的交互比较少,但也有一些物体,比如宝箱,玩家可以从中获取各种物品。
可携带物品
可携带物品是可以放进玩家行囊由玩家随身携带的各种物品,包括装备、食品、技能书、货币、任务物品、普通物品等。玩家可以穿戴装备获得附加属性,可以消耗食品补充相应的属性,可以通过技能书学习技能,货币可以用来购买东西,任务物品用于判断任务的完成程度。
功能实体
功能实体包括技能、任务、商店等,它们是出现在特定场合、具有特定功能的特殊实体,大多数附在玩家角色上。
以上这些物体综合在一起就构成了整个游戏世界。所有这些内容都可以通过游戏编辑器很方便地创建到游戏中。
(卢铱俊 2017.6.29)